位运算的一些用例

位运算

几乎每种编程语言都为我们提供一种运算,它直接操作二进制数据,这种运算叫做位运算

位运算分为移位、取反、与、或、异或、非,其中移位又包括左移位、右移位、左无符号移位、右无符号移位。

含义 Java写法
a & b
a \ b
异或 a ^ b
非(取反) ~a
左移 a<<b
右移 a>>b
无符号左移 a <<< b
无符号右移 a>>>b

可能大多数时候觉得,这些位运算除了平时刷题用到,好像并没有什么用。当时当我们去看一些源代码的时候,比如JDK、Android SDK等源代码的时候,我们会发现有很多地方都会看见一些位运算的影子。这些使用位运算的例子都会有某个命令为mask的变量,这个mask就是用来存储某几种状态的信息。

那么什么是位掩码呢?根据维基百科的定义:

In computer science, a mask is data that is used for bitwise operations, particularly in a bit field.

位掩码是一种用来方便进行位运算的数据,可以帮助我们在读取或者修改某个特定的位上的值,而不会修改其他位的值。

位运算的用例一—权限控制

假设有这么一个场景,需要对某个文件设置权限,假设有三种权限需要设置:读、写、执行。那么通常的做法可能就是采用三个布尔值来存储当前的权限。
那么写法通常可能是这样:

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public class Permission {
private boolean is_allowed_read = false;
private boolean is_allowed_write = false;
private boolean is_allowed_execution = false;

public Permission() {

}

public Permission(boolean is_allowed_read, boolean is_allowed_write, boolean is_allowed_execution) {
this.is_allowed_read = is_allowed_read;
this.is_allowed_write = is_allowed_write;
this.is_allowed_execution = is_allowed_execution;
}

public void setIsAllowedRead(boolean is_allowed_read) {
this.is_allowed_read = is_allowed_read;
}

public boolean getIsAllowedRead() {
return this.is_allowed_read;
}

public void setIsAllowedWrite(boolean is_allowed_write) {
this.is_allowed_write = is_allowed_write;
}

public boolean getIsAllowedWrite() {
return this.is_allowed_write;
}

public void setIsAllowedExecution(boolean is_allowed_execution) {
this.is_allowed_execution = is_allowed_execution;
}

public boolean getIsAllowedExecution() {
return this.is_allowed_execution;
}
}

上面这种写法可能是比较常见的,比较符合我们的思维习惯,但是使用位运算中掩码的概念来改写这个例子,会使得更加简洁、高效。

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public class Permission {
private final static byte Allowe_Read = 1 << 0;//00000001
private final static byte Allowe_Write = 1 << 1;//00000010
private final static byte Allow_Execution = 1 << 2;//00000100

private byte permissionMask = 0x00;//默认没有任何权限

public Permission() {

}

public Permission(byte permission) {
this.permissionMask = permission;
}

//增加一项或者多项权限
public void enable(byte permission) {
this.permissionMask |= permission;
}

//禁用一项或多项的权限
public void disable(byte permission) {
this.permissionMask &= ~permission;
}

//查询一项或多项权限是否被启用
public boolean isAllowed(byte permission) {
return this.permissionMask & permission == permission;
}


//查询一项或多项权限是否被禁用
public boolean isDisAllowed(byte permission) {
return this.permissionMask & permission == 0;
}
}

这种写法明显表达的信息量要多于第一种写法,举个例子:现在要同时启用三种权限,那么第一种写法就是:

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setIsAllowedRead(true);

setIsAllowedWrite(true);

setIsAllowedExecution(true);

而第二种写法就是:

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enable(Permission.ALLOW_READ | Permission.ALLOW_WRITE | Permission.ALLOW_EXECUTION);

这种写法对于使用Permission类的时候来说,方便许多。在Linux系统中设置权限时通常会用到

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chmod 777 file

其中777就是1111111 | 1111111 | 1111111,可见Linux里面也是采用位运算中的掩码来设置文件权限的。

用位运算的方式来实现这个权限控制的优点是:高效,位运算比较接近与机器的运算方式;简洁,无论试编写还是使用都比较方便简洁。
缺点:代码不够直观,可读性差,当维护这段代码的时候可能比较恼火, 不如第一种写法一目了然。

通常如果需要维护n个开关变量(二值变量)的时候,只需要n位二进制的整数和数个mask即可,完成状态的保存和查询。这种写法在Android SDK里面是非常常见的。
可以加以推广,如果需要保存n个具有m种状态的变量,那么需要一个nm进制的数即可完成。